第314章 真正无限(2 / 6)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  而他的询问也让伊芙琳笑了起来。
  “你想知道‘z’去哪了?”女孩问。
  “当然。”伊森点头。
  “很简单。”女孩耸起了肩,“我把它删了。”
  “what?”这个答案让伊森愣在当常
  “why?”他不理解。
  “因为在我测试游戏时,我发现,如果按照你的思路设计游戏,那这款游戏的难度便会大大提升,商品该有的特质会被全部抹除。”
  伊芙琳拿起身前的草稿纸解释道——
  “虽然所有的方块都是由四个格子组成的,但它们能够消除的层数却不同,‘i’形长条一次最多能够消除四层,‘o’形方块一次只能消除一到两层,‘t’形方块因为设计特性最多只能消除两层,‘j’和‘l’在堆叠的情况下能够消除三层,不堆叠的话最多消除两层。”
  “而‘s’和‘z’嘛……”
  “不管我们如何移动它们,最多也只能用它们消除两层,而且还十分容易造成缺失的孔洞,这种难度会让无数大众在初次接触时面临较高门坎。”
  “所以,经过了一番思考,我决定将容易造成门槛的‘s’和‘z’删除一个,由于它们互为镜像,不管删除哪个都行,所以我就选择了‘z’。”
  “因为‘z’在‘s’的后面。”
  “当然,这是初版。”
  “未来,需要提升难度时,我们还可以将‘z’加回来。”
  “那样就会变成完整版。”
  “至于我为什么会这么想嘛……那还是你说的,电子游戏存在的最大意义就是给人们带来快乐,所以它必须得易上手,难精通。”
  这番解释听得伊森恍然大悟。
  如果是为了给玩家降低难度,让普通民众更好的接受这款游戏,那删除一个容易造成孔洞的方块的确是一个不错的选择。
  微微点头,继续游玩。在知晓内情后,带着答案的伊森想要看看,删除了‘z’的游戏玩起来究竟是一种什么样的感觉。
  起初,伊森的确觉得,游戏的进程变得更加顺畅了。
  当游戏中所有的方块里只有‘s’形的方块会搞事时,阻碍玩家的孔洞便会有规律的出现,而且全都会出现在左边。
  这能让玩家在消除方块时更加顺手。
  但等伊森玩了一会儿后,他便又觉得事情有些不对劲。
  因为‘z’形方块的缺失让游戏变得太简单了。
  现在的他能在十分钟内轻而易举的消除上百层。
  这一情形让游戏变了味。
  原来,《北国方块》是一款益智类游戏。
  可现在,它变成了手速和眼力的比拼。
  这简直就是本末倒置。 ↑返回顶部↑

章节目录